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新盗墓笔记中的伙伴亲密度介绍

12/02/2020

 

    新盗墓笔记手游是游族20年重磅自主研发得一款游戏,今天向大家介绍伙伴亲密度的详细内容。
 

伙伴与玩家亲密度分为6个等级,不同等级会导致伙伴行为的不同,以及相关功能的开启;亲密度点数是提升伙伴亲密度等级的唯一途径,采取累加的方式;

伙伴亲密系统共分为6个模块

 赠礼:通过赠送礼物,提高伙伴亲密度;

 生平:展示伙伴各项资料和生平,通过亲密度等级解锁

 语音:展示伙伴各种语音,通过亲密度等级解锁;

 互动:与伙伴进行小游戏的入口

 偶遇:与伙伴小剧场的入口

 羁绊:对伙伴属性进行羁绊加成,通过亲密度等级解锁;

 

1、亲密度养成

     亲密度等级是定义当前伙伴与玩家之间关系的主要途径,共分为6个等级。玩家需要获得足够的亲密度点数,才能升到下一级亲密度等级;

     亲密度点数类似于经验值,采用累计性质,不会减少;是提升亲密度等级的唯一资源,可以通过亲密度相关系统和玩法获得。

 

2、赠礼功能

赠礼功能是日常提升伙伴亲密度点数的重要升段,方法为消耗相应道具,获得亲密度点数;礼物的品质也与亲密度点数相关,品质越高的礼物增加的亲密度点数越高

1)礼物偏好:每个伙伴都有自己喜欢的礼物偏好,每个伙伴偏好的礼物类型固定为3种。玩家初解锁伙伴时,可查看伙伴喜欢的礼物类型为1种,另外2种礼物为隐匿状态,需要当前伙伴亲密度达到特定等级解锁,且分别在等级2、4解锁;

2)偏好加成:当伙伴收到自己喜欢礼物时,亲密度点数将会会获得25%点数增加;同时伙伴也会厌恶礼物,当收到厌恶的礼物时,伙伴会拒收礼物;伙伴收到礼物后,会收到感谢反馈;

 

3、生平

 1)解锁:生平功能主要展示伙伴的各项参数资料,初始只能查看部分资料,未解锁资料需要当前伙伴达到特定亲密度等级才可解锁

2)内容包含:性别、年龄、生日、职业 称号、性格、经历等

 

4、互动

互动主要是一些和伙伴相关的小游戏入口,互动游戏主要分为界面小游戏和跨场景小游戏。伙伴互动小游戏,每日拥有可玩次数限制,同时每完成一个小游戏,会导致小游戏进入冷却时间

 

5、偶遇

  1)副本:偶遇本质上是一个副本任务的入口,点击将会把玩家传送至特定场景副本,玩家需要在副本内完成相应的人物,便可获得人物奖励

2)解锁:偶遇小剧场主要根据亲密度进行解锁,共6个小剧场,初始为1个;每次解锁新的亲密度等级时,解锁对应等级偶遇小剧场

 

 6、羁绊

     1)解锁:羁绊是亲密度系统内唯一会对玩家战斗力产生影响的系统,玩家每次提升亲密度等级都会解锁一个羁绊点,当全部5个羁绊点都解锁时,可以解锁羁绊之力

2)加成

羁绊点:会提供一些攻防血属性和伙伴特殊属性

羁绊之力:是一个被动触发技能,并且根据伙伴定位不同会有不同的触发效果;

 

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