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11/25/2020
1、设计目的
1)辅助战斗系统改变传统战斗的节奏和体验,允许玩家使用不同武器触发不同的主动技能;
2)玩家需要提升每类武器技能的掌握程度,以此提升使用该武器的最终效果
1、 概述
技能升级消耗金币,突破消耗特殊材料;技能升级仅仅增加技能伤害;武器技能分为主动技能和被动技能
3、主动技能
1)激活 :每个武器掌握 1~N个主动技能,对应武器掌握1级,即可激活武器技能,此时武器技能为初始等级1级;
2)升级:消耗金币可以升级主动技能,升级可增加技能伤害值;
3)升阶:消耗进阶道具可以升阶主动技能,主升阶可百分比增加技能伤害
4、被动技能
1)激活:达成相应的解锁条件或者消耗技能书,即可激活武器的被动技能;激活后将获得非普通攻击的技能。
2)升级:消耗对应技能书,可进行升级;升级后,可提升基础属性,增加主动技能的等级上限,提升该类型武器的武器属性以及解锁该武器的主动技能等