当前位置:首页>
11/18/2020
1、 概述
游戏里技能包含角色技能、符文、天赋三个模块;
1)角色技能:作为基础养成模块,为战斗系统提供成长和进阶;技能升级和升阶作为技能基础养成,通过日程资源的积累即可提升,重心为日常积累
2)天赋:需要玩家在升级过程中有选择的进行侧重养成,重心为战前策略
3)符文:为收费点和改变战斗节奏的入口,重心为付费、玩家交易和活跃
2、 角色技能
1)分类:分为基础技能(普攻、普通技能*3、大招),一转技能,二转技能,三转技能以及特性技能(闪避、连招技能、斩杀技能)。
2)养成:所有技能均能升级升阶。技能升级消耗金币,技能升阶消耗金币和特殊材料,技能升级将增加技能伤害,升阶将会提高技能等级上限。
3、符文
每个技能都有一套符文,包括不同的品质和特性,符文可为技能提供不同的特性。
1)品质:分为蓝色、紫色、橙色、红色这四种
2)激活:使用一个完整的符文道具,即可激活对应技能的符文
3)养成:消耗相同符文可提升符文等级
1、 天赋
天赋属于被动技能,为角色增加一定的属性值
1)种类:分为攻击、防御和通用三种
2)养成:使用天赋点可以升级天赋,天赋点可由玩家等级升级而获得。
6、技能精通
目的:搭配主动技能,选择符合其方向的被动技能,配合在战斗中生效
概述:每种职业的某些被动技能分成两类,每一类被动代表一个精通方向。当身份登记达到激活要求时,自动激活精通技能。
规则:在一个职业下,将部分被动技能分成两类,代表两个精通方向。每个精通方向直接可以切换。隶属于每一个精通方向下的被动技能,成为精通技能。
精通方向生效/失效:
启用:已启用的精通方向,其下属所有被动技能允许生效(已激活的技能生效,未激活技能仍不生效)
未启用:未启用的精通方向,其下属所有被动技能不允许生效(已激活的技能不生效,未激活技能仍不生效)
默认状态下,两个方向的状态都是未启用(首次需要玩家手动启用某一个方向——引导)
技能养成
技能激活:
激活条件/消耗:技能激活条件为身份等级条件,技能激活无消耗
激活方法:技能激活条件满足后,技能自动激活
技能养成:
技能的升级/觉醒规则同常规技能养成规则