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11/16/2020
1、设计目的
游戏内所有玩家的主要追求之一,成长感最基础的体现;
2、功能概述:
玩家通过获得经验,提升等级;提升等级带来属性数值的加成,增加战力数值;同时人物等级也是功能开启的重要标准;
3、规则说明:
1)等级基础:经验值,获取该等级所需的经验值即可自动提升等级;
2)经验值获取:可以经验直接或者经验道具获取
3)升级状态:经验值达到该等级经验上限时自动提升等级,提升等级后,溢出经验将进入下一等级经验值累积。
4、世界等级
1)世界等级方式:服务器前N名玩家等级的平均值。世界等级最低限制M级,当玩家人物等级达到K级时,世界等级buff生效。
2)等级封印
设置服务器等级上限,在固定时间段内,玩家等级不可突破上限;
当玩家等级达到服务器等级上限时,经验仅可累积,但不会升级;
经验值达到该等级上限后,获得buff,减少经验值获取比例;