大家好,我是《新盗墓笔记》手游制作人灰鸽。
公测的第四天,大家有打通某人的电话,和Ta成为伙伴吗?我曾听过这么一句话“摸金校尉,合则生,分则死。”伙伴,意味着在顺境可以齐享乐,在逆境可以同患难,在绝境可以共生死。无论现实还是虚拟,愿大家都能找到铁三角这样的可靠伙伴。
今天我也有看大家的讨论,一名微博用户关于“盗墓笔记意难平”的博文给我留下了深刻印象。“有胖子云彩阴阳相隔,有潘子命丧古楼...这个故事中有太多的不幸,太多的分别。”配图是手写的摘抄。
作为制作人,我向每一位意难平的稻米们保证,未来游戏中,一定会在某个地方改写这些悲伤的故事。让玩家圆梦,让残缺圆满,我想,这应该也是游戏的魅力之一。
===== 9月15日游戏答疑 =====
◆ 问题一:游戏内不能自由交易,阻挡我成为世界焦点了!
◇ 回答一:后续的版本中,当好友间互动提升的好感度达到一定等级后,将可以互相赠予礼物。相信你一定会成为最靓的崽!
◆ 问题二:想和小哥的关系升华一下,可以增加更多社交系统吗?
◇ 回答二:后续的版本中,会在盘口增加更多伙伴之间的互动玩法,家园系统也会基于盘口玩法进行扩展。想要和小哥一起相伴到老,可以后续期待一下。
◆ 问题三:马上就要中秋节了,会搞个什么大事?
❉回答三:先祝大家中秋快乐!游戏里已经准备了精彩的中秋节活动,届时会有限定粽子、限时礼包上线,击败这些粽子会掉落丰厚的道具奖励,记得上线来一梭子!
◆ 问题四:我对墓葬文化很感兴趣,希望在游戏中能够探索更多的墓穴或者地宫!
❉回答四:在未来的游戏版本中,将会开放更具多样性的Roguelike地宫探索玩法,这个玩法将更考验大家的解谜技巧,而对于角色评分的要求会更小。
===== 未来更新计划 =====
◆ 一、增加好友之间互赠礼物的功能。
◆ 二、增加更多伙伴之间的互动玩法。
◆ 三、Roguelike地宫探索玩法筹备中。
以上,就是今天的游戏答疑与更新计划。
非常感谢你能够阅读本篇内容,如果这些内容有帮到你,作为制作人的我万分欣喜。
期望我们能像铁三角一样,“是朋友,但又早已超越了朋友的范畴”。
世间险恶,幸好有你。