新盗墓笔记中的NPC好感度介绍(下)
12/10/2020
送礼
赠礼是通过消耗礼物提升NPC好感度的方法
1) 礼物分类:
有绿色、蓝色和紫色三种品质,绿色和蓝色低级礼品,紫色属于高级礼物。不同品质的礼物分别有不同的基础好感度提升数值。实际的好感度提升数值会受NPC的礼物偏好系统影响。
2) NPC喜好:
对礼物有讨厌/一般/喜欢/非常喜欢,四种偏好,其中讨厌的礼物会被拒收,其他礼物会有会议不同的好感度系数加成。赠送NPC礼物后,NPC会根据喜好进行不同的对话和动作反馈,之后喜好信息会记录在NPC个人信息里面。
3) 次数:每个NPC每天最多只接受5次礼物,玩家每天只能送出10次礼物。
3、地图呼唤
将NPC呼唤至自己身边进行动作互动以及拍照。
条件:于NPC好友的好感度达到义结金兰,玩家不处于战斗状态,玩家处于非副本地图,且玩家视野内无该NPC,则可以进行呼唤。
4、消息对话
消息对话是NPC通过好友聊天系统主动给玩家发送对话消息,玩家能够通过预设的选项进行回复对话。消息对话中可以接取任务。
同一个时间同一个NPC只会进行一套对话,若上一次对话未完成时触发了下一段对话,则下一段对话将进入队列,直到上一段对话完成后,5分钟触发队列中下一次对话。