新盗墓笔记中的装备武器介绍(下)

12/07/2020

 

新盗墓笔记手游是游族20年重磅自主研发得一款游戏,今天向大家介绍装备武器的详细内容。
 

7、装备基础

1)目的

游戏中的基础养成系统,承担玩家追求、日常消耗、和付费提升的作用。

2)概述

12个装备部分,分担装备的属性、投放、消耗;分为3个大类武器、防具、饰品,共计12个小类,

通过装备的品质、星级、品阶、高级属性、卓越属性等加强玩家对高级装备的追求;

通过装备的耐久、锻造、鉴定、锻造实现玩家的日常消耗并塑造养成追求;

通过精炼、特技、套装、后期锻造等提升玩家的付费欲望,拉开大、中、小R玩家的差距。

针对不同等级段、不同付费情况投放不同的养成玩家,降低玩家看到远远无法达成目标时的挫败感。

3)装备信息

每个职业只能穿戴自己职业的装备和通用职业的装备,玩家只能穿戴与自己角色性别符合和通用的装备。玩家当前等级大于等于该值时,才能穿戴本件装备。

装备共有9个品质,白、绿、蓝、紫、橙、红、幻彩、精品、王者,所有未特别标注的装备名称和装备图示框,按照对应的颜色和规则显示(与道具相同)。 红色及以上自带特效。橙以及橙以上的高品质装备有星级概念,每个品质根据配置有1~3星。玩家可以通过合成功能升星升品。

3)等阶:装备共有1~15共15阶;

4)幻化:穿戴有外观的装备后,对应的部分外观发生变化。多个装备部件影响同一部分外观时,主武器>副武器>防具1~6>饰品1~4,时装显示优先级高于装备。

5)初始评分:根据装备的初始属性计算该装备的初始评分;基础属性、高级属性和卓越属性均计入其中。

6)综合战力:根据装备当前的所有属性加成计算该装备提供的战斗力,所有属性均包含进该装备的战斗力中,包括基础属性、高级属性、卓越属性、养成属性、鉴定精炼属性、特技属性等

7)耐久:每件装备拥有最大耐久度,装备的当前耐久<=装备最大耐久。装备生成时为满耐久,随着玩家的使用耐久会被消耗,通过花费金币修复从而恢复装备的最大耐久。

耐久消耗:玩家每次死亡时,全身每件装备分别消耗总耐久的10%,装备耐久为0时,死亡不在消耗耐久,

低耐久惩罚:低耐久惩罚分为两个阶段,当耐久低于第一个阈值时,对应装备提供的战斗力和属性低于第二个阈值时,对应装备不在提供任何属性和战斗力,包括附加得宝石、养成等。

耐久修复:玩家可已通过修复功能来恢复装备得耐久,每件装备有耐久价值。单件装备的修复价钱=该装备每耐久价值*(满耐久-当前剩余耐久),每次修复均会把装备的耐久修复满。

耐久刷新:玩家合成到新装备或发生其他刷新装备时,耐久直接恢复为最大耐久。交易、锻造、鉴定等养成不会使耐久发生变化;若最大耐久变化,当前耐久的值不会变。

 

8)装备属性

 基础属性包含基础属性的条数、属性类型、属性值等;

 高级属性:高级属性分为必中高级属性和随机高级属性。

卓越属性:每件装备最多一条卓越属性,幻彩以及以上的装备才会有卓越属性。

 

8、套装打造

  1)玩家追求:玩家通过套装打造增加灵器基础属性并组成套装属性

  2)打造分为:普通打造和高级打造

3)消耗:普通打造只消耗套装石,高级打造需要消耗套装石、高级材料和特级材料

4)作用:套装打造还会解锁洗练槽位,洗练槽位可以免费进行一次洗练,获得新属性。

 

 

9、装备洗练

 套装打造的进阶玩法,开放和激活基于套装打造进度。 一次性随机大额付费,玩家最终目标石将所有属性洗练到完美。

1)洗练条目:每件装备有且最多有5个洗练条目,初级套装打造解锁并激活2个条目,高级套装打造借宿并激活2个条目,vip激活1个条目;

2)洗练分类:普通洗练、中级洗练、高级洗练和特技洗练;每次洗练,消耗材料,生成新的洗练属性。不同的洗练,消耗的材料也不相同,属性也不相同;

 

 

10、装备精炼

 强化和宝石的进阶养成,主要为付费养成内容,不能继承 

1) 消耗:根据当前精炼等级消耗不同数量的精炼道具以及根据当前等级消耗钻石;即可完成强化精炼或宝石精炼

2) 加成:强化精炼和宝石精炼均会百分比提升属性,并且会增加高级属性

3)限制:精炼的装备或者宝石将无法被继承,不能出售、熔炼,但是可以交易。

 

11、装备熔炼

1)熔炼规则:只有白/绿/紫/橙 0星的灵器可以被熔炼,武器、首饰不能熔炼。同时评分高,更好的装备将不会被筛选出熔炼。

2)产出:装备熔炼可获得金币,同时有概率获得强化石。

3)自动熔炼:熔炼中可设置自动熔炼,将会自动熔炼满足条件的灵器,并自动收取熔炼奖励。

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