敬请期待...

灰鸽传书 | 游戏答疑与未来更新计划

发布于:2021-09-23

 

大家好,我是《新盗墓笔记》手游制作人灰鸽。

前两天的#萌宠设计大赛#投稿,看到了很多不错的作品,因此有了点其他想法。

想持续做类似的征集活动,把大家的热爱和想法一点点融入,让《新盗墓笔记》变成我们的游戏,我们的世界。

 

 

9月23日游戏答疑

问题一:太肝了太肝了,能不能照顾下没时间肝的玩家?

回答一:为了让大家轻松一点,我们开发了一键找回的功能,该功能可以找回大多数前一天未完成的活动资源。当然,如果是比较追求极致的玩家,还是需要参与活动,去争取最高资源获取的。

其次,后续版本也会陆续为大家减负,部分玩法增加一键扫荡,甚至请伙伴代练等等机制,都会陆续开发更新

 

问题二:粽子的战斗体验可以多点花式吗?比如说主角的技能可以冰冻眩晕粽子等等。

回答二:安排上!这个也一直在我们规划当中,后续会一直优化和丰富粽子玩法的体验。比如像大家说的,人物的技能和伙伴的技能都可以反馈到粽子身上,粽子的技能也会随状态有不同的变化等等,力求能够让大家粽子玩法的体验越来越好

 

问题三:目前三个职业的区分不太明显,可以优化一下吗?

回答三:有的,职业的差异性一直在我们的优化计划中,让每个职业的特性能得到发挥。这样在组队玩法和家族玩法中,各职业搭配会有更好的策略玩法体验。当然,也希望大家能够踊跃提供优化建议,一起把职业变得更有趣。

 

问题四:九门联赛中,可以变身机器人,但是机器人的操作体验不是特别好,这个可以优化吗?

回答四:这个建议可以有,我们会考虑优化机器人的外显,或者增加更多的变身选择;其次机器人的作战体验也会加强,比如加强火力表现效果,机器人的行走效果等,提高大家九门联赛的作战体验

 

 

未来更新计划

一、新增日常玩法一键扫荡

二、优化粽子战斗技能表现

三、优化九门联赛机甲战士战斗表现

 

 

以上,就是今天的游戏答疑与更新计划。

非常感谢你能够阅读本篇推送,如果这些内容有帮到你,作为制作人的我万分欣喜。

期望我们能像铁三角一样,“是朋友,但又早已超越了朋友的范畴”。

世间险恶,幸好有你。